Reperta · OneTap Core

개인정보 처리방침

버전 2026-11-06d-steam

두 줄 요약

게임을 제공하기 위해 귀하의 이름, Steam 계정, 게임 데이터를 보관하며, 이메일을 남겨 주시면 이메일도 보관합니다. 이름과 진열대는 다른 플레이어에게도 보이며, 진열대는 설정에서 끌 수 있습니다. 당사는 어떠한 정보도 타인에게 판매하지 않으며, 프로파일링을 하거나 광고를 보내지 않습니다. 언제든지 직접 모든 데이터를 삭제할 수 있으며, 게임에서는 즉시 사라지고 백업 복사본에서는 백업이 갱신되는 대로 사라집니다.

개인정보를 처리하는 주체

Reperta는 기업이 아닌 개인 개발자, 즉 OneTap Core라는 이름으로 이 게임을 배포하는 Leonardo Messina가 만든 게임입니다. 그가 바로 개인정보 처리책임자이며, 게임 내 지원 문의 양식을 이용하거나 onetapcoresupport@gmail.com으로 메일을 보내 연락하실 수 있습니다. 개인정보 보호 담당관은 없습니다. 이와 같은 활동에는 법이 이를 요구하지 않습니다.

수집하는 정보와 그 이유

직접 선택하는 캐릭터 이름: 다른 플레이어가 귀하를 식별하는 데 사용되며, 귀하가 발견한 아이템 옆이나 귀하의 시장 광고에 표시됩니다. 이름을 바꾸면, 귀하가 써 온 이름의 목록과 바꾼 날짜도 함께 보관합니다: 예전 이름으로 기록된 내용을 귀하와 연결하고, 버린 이름을 몇 달 동안 귀하 몫으로 남겨 두어 누군가 그 이름으로 귀하 행세를 하지 못하게 하기 위해서입니다.

접속에 쓰는 귀하의 Steam 계정: Steam으로부터 귀하가 누구인지 알려 주는 계정 번호와 게임 보유 여부를 받습니다. 아직 게임을 구매하지 않은 사람은 체험판을 플레이하기 때문입니다. 체험판 캐릭터가 만들어지려 할 때는, 프로필에 공개되어 있다면 귀하의 계정이 언제부터 있었는지도 Steam에 묻습니다. 만든 지 7일이 되지 않은 계정은 체험판을 플레이할 수 없습니다. 계정을 수십 개씩 만드는 것을 막기 위해서입니다. 이 날짜는 그 순간에만 쓰며 보관하지 않습니다. 보석을 구매할 때는 Steam으로부터 귀하의 계정 국가도 받습니다. 일부 국가에서는 특정 물품을 판매하지 않기 때문입니다.

이메일(남겨 주신 경우에만): 보석을 구매할 때도 선택 사항이며, 이메일을 확인하는 코드, 구매할 때마다 귀하가 동의한 내용을 담은 구매 확인서, 그리고 귀하의 캐릭터를 삭제하기 전 안내를 보내는 데에만 사용합니다. 접속이나 캐릭터 복구에는 쓰이지 않으며, 그 밖의 메일은 보내지 않습니다.

게임 데이터: 귀하가 발견한 것, 보유한 골드, 개방한 세계, 플레이한 시간, 각 유물을 얻기까지 걸린 시간 등입니다. 즉, 게임 그 자체입니다. 또한 모든 사람의 게임 데이터를 합쳐서, 각 목표에 도달하기까지 얼마나 걸리는지 측정하여 게임을 조정하는 데 사용합니다.

다른 플레이어에게 전달하기 위해 작성하는 메시지, 친구, 차단 목록, 교환 내역, 그리고 당사에 보내는 지원 요청과, 첨부를 선택한 경우 게임 로그: 게임이 귀하의 컴퓨터에 기록한 마지막 줄들로, 플레이 시각과 Windows 사용자 이름이 들어 있을 수 있습니다. 지원 문의 양식에 이메일을 남기면, 답변하는 데에만 사용합니다.

게임 안에서 당사가 보내는 편지와 경고나 정지 같은 귀하의 캐릭터에 대한 조치, 그리고 그 날짜, 이유, 근거 규칙: 이유를 알려 드리고, 이의를 제기하면 답변하기 위해 필요합니다.

신고: 귀하가 한 신고, 그리고 귀하의 메시지나 이름에 관한 신고입니다. 「플레이어의 신고」에서 설명합니다.

만 14세 이상이라는 귀하의 확인과 그 날짜.

접속하는 사람의 IP 주소: 타인의 계정에 무단으로 접속하려는 시도를 막고, 같은 네트워크에서 하루에 체험판 캐릭터가 몇 개 만들어지는지 세는 데 사용합니다. 한 네트워크에서 하루에 만들 수 있는 체험판 캐릭터는 최대 5개입니다. 이 집계는 이틀 뒤에 삭제됩니다.

연결 기술 기록: 서버 상태를 1분에 한 줄씩 기록하며, 그 순간 요청을 거절당한 사람의 이름도 함께 남습니다. 장애를 찾는 데 사용됩니다.

보석 내역: 보석을 받거나 사용할 때마다 무엇을 구매했는지, 언제, 얼마에 구매했는지에 대한 정보입니다. 카드 정보는 당사에 절대 노출되지 않습니다. 결제는 Steam을 통해 이루어지며, 카드 정보는 Steam만 볼 수 있습니다.

시간대

귀하 컴퓨터의 시간대, 즉 그리니치보다 몇 시간 빠르거나 느린지, 그리고 마지막으로 바꾼 때: 게임의 시간을 귀하의 시간대로 계산하는 데 쓰입니다. 밤의 전장의 저녁, 숲의 밤, 신전의 정렬, 은둔자의 하루가 그렇습니다. 이것으로 귀하가 어디에 있는지는 알 수 없습니다. 같은 시간대를 쓰는 나라가 여럿이기 때문입니다.

다른 플레이어가 보는 것

캐릭터의 이름은 귀하의 가장 희귀한 발견 옆, 시장에 올린 광고, 밤의 전장 순위표, 기부한 골드와 함께 기념비 순위표, 그리고 귀하를 친구로 추가한 사람의 친구 목록에 표시됩니다.

명성 순위: 모든 플레이어가 볼 수 있고 이름으로 검색할 수 있습니다. 진열대를 꺼 두어도 귀하는 이름, 명성, 순위, 캐릭터를 만든 날짜와 함께 순위에 표시됩니다.

진열대: 귀하의 이름을 검색하거나 귀하를 친구로 둔 사람은 귀하의 등급, 레벨, 직업, 명성, 컬렉션에 있는 유물 수, 밤의 전장 포디움, 그리고 유물 여섯 개 — 가장 희귀한 것, 마감이 가장 높은 것, 일련번호가 가장 낮은 것, 보존도가 가장 높은 것, 처음 찾은 것과 가장 최근에 찾은 것 — 를 보존도, 일련번호, 찾은 날짜, 그리고 그때까지의 플레이 시간과 함께 봅니다.

진열대는 처음부터 켜져 있습니다. 컬렉션을 보여 주는 것도 게임의 일부이기 때문입니다. 설정 → 계정에서 언제든지 끌 수 있으며, 그 순간부터 아무도 볼 수 없고 진열대 검색에도 이름이 나오지 않습니다. 명성 순위에는 남지만, 진열대를 여는 버튼은 표시되지 않습니다. 귀하가 차단한 사람은 진열대를 볼 수 없고, 귀하의 이름을 검색해도 진열대와 명성 순위 어디에서도 귀하를 찾을 수 없습니다.

진열대에는 이메일, 메시지, 구매 내역 등 다른 어떤 것도 없습니다: 오직 게임뿐입니다. 또한 어디에도 저장하지 않습니다: 매번 귀하의 컬렉션으로 다시 구성되므로, 판매한 유물은 저절로 유리 상자에서 빠집니다.

Steam 친구

Steam으로 플레이하는 경우, 게임은 귀하의 컴퓨터에서 Steam 친구 목록을 읽어 당사에 보냅니다. 그중 누가 Reperta를 플레이하는지 알려 드리고 친구 요청을 보낼 수 있게 하기 위해서입니다. 당사는 이 목록을 게임의 캐릭터와 대조하여, 어떤 캐릭터가 귀하의 Steam 친구의 것인지만 보관합니다. 게임을 하지 않는 친구는 저장하지 않고 즉시 버립니다. 이 목록은 게임이나 Steam 친구를 열 때마다 새로 작성되며, 옵션을 끄거나 캐릭터를 삭제하면 사라집니다.

당사는 귀하의 캐릭터 이름을 게임을 하는 귀하의 Steam 친구에게만 보여 줍니다. 누군가에게 표시되려면 서로가 상대방의 목록에 있어야 합니다. 이 옵션은 처음부터 켜져 있으며, 설정 → 계정에서 언제든지 끌 수 있습니다. 그 순간부터 귀하는 아무에게도 표시되지 않으며, 당사는 귀하의 목록을 더 이상 보관하지 않습니다. 귀하가 차단한 사람은 어떤 경우에도 귀하를 찾을 수 없습니다.

당사는 귀하가 요청한 게임을 제공하기 위해, 즉 계약에 근거하여 이를 처리합니다. 목록에 표시되는 귀하의 친구에 대해서는 서로를 찾을 수 있게 하려는 당사의 정당한 이익에 근거하며, 누구든 옵션을 꺼서 이를 거부할 수 있습니다. 초대 버튼은 Steam 창을 열 뿐이며 모든 것이 그곳에 머무릅니다. 당사에는 아무것도 전달되지 않습니다.

비공개 메시지, 그리고 누가 보는가

친구와 주고받는 메시지는 두 사람 사이에만 남습니다. 예외는 두 가지입니다. 다음에 설명하는 검사, 그리고 친구가 귀하의 메시지를 당사에 신고하는 경우입니다(「플레이어의 신고」에서 설명합니다).

새 메시지는 모두 자동 검사를 거치며, 검사는 심각한 여섯 가지만 찾습니다. 미성년자 그루밍, 원치 않는 성적 내용, 협박, 혐오, 괴롭힘, 사기입니다. 그것을 읽는 것은 당사 서버 밖의 프로그램이며, 미국 회사인 Groq가 운영합니다. 그 프로그램은 본문만 받습니다. 귀하의 이름도, 받는 사람의 이름도, 귀하의 메일 주소도, 귀하가 누구인지 알려 주는 어떤 것도 받지 않습니다. 그리고 당사가 사용하는 조건이 그 이상을 금지합니다. 귀하의 말로 자사 모델을 학습시킬 수 없고, 보관하지도 않습니다. 잠시도, 자사 장애를 살피기 위해서도 보관하지 않습니다. 그것을 금지하는 설정을 당사가 켜 두었기 때문입니다. 메시지는 나가고, 읽힌 뒤, 어디에도 남지 않습니다. Groq는 유럽연합 밖에 있으며, 귀하가 알 수 있도록 여기에 적어 둡니다.

아무것도 발견하지 못하면 — 거의 언제나 그렇습니다 — 그 메시지는 아무도 읽지 않고, 검사의 흔적도 남지 않습니다.

무언가를 발견하면 그 메시지와 두 사람의 이름, 그리고 이유를 적은 신고를 만들어 메일로 지원 메일함에 보냅니다. 읽는 것도 사람이고 결정하는 것도 사람입니다. 어떤 프로그램도 스스로 차단하거나 삭제하거나 누군가에게 알리지 않습니다. 신고는 120일 뒤 서버와 지원 메일함에서 자동으로 삭제됩니다.

이렇게 하는 이유는, 비공개 통로를 열어 주고도 그 안에서 누가 다치는지 한 번도 보지 않는 게임은 모르기를 택한 것이기 때문입니다. 원치 않는다면 대화를 쓰지 않아도 됩니다. 나머지는 모두 그대로 작동합니다.

귀하가 고르는 이름, 그리고 누가 보는가

캐릭터의 이름을 고르거나 바꿀 때, 자동 검사가 그 이름이 누군가를 불쾌하게 할 수 있는지 읽어 봅니다. 비공개 메시지를 살펴보는 것과 같은 프로그램으로, Groq가 위에 적힌 것과 같은 조건으로 운영하며, 이름만 받고 그 밖의 것은 받지 않습니다. 귀하의 이메일도, 이전 이름도, 귀하가 누구인지 알려 주는 어떤 것도 받지 않습니다.

이름이 불쾌감을 줄 수 있다고 판단하면 바로 알려 드리며, 선택은 귀하가 합니다. 다른 이름을 고르거나, 그래도 이 이름을 쓰거나. 이름을 그대로 쓰면 그 이름은 메일로 지원 메일함에 전달되고, 사람이 결정합니다. 그 사람이 불쾌한 이름이라고 판단하면 당사는 즉시 중립적인 이름으로 바꾸고, 다음 접속 때 새 이름을 요청하며, 비용은 받지 않습니다.

그때 검사가 응답하지 않으면 이름은 그대로 통과되고, 검사는 가능한 한 빨리 그 이름을 읽습니다. 불쾌감을 줄 수 있다고 판단하면 알림 없이 그 이름이 곧바로 지원 메일함에 전달되고, 위와 같이 사람이 결정합니다.

불쾌하다고 판단된 이름은 모든 사람에게 영원히 금지됩니다. 당사는 그 단어만 보관하며, 누가 골랐는지 알려 주는 것은 보관하지 않습니다. 신고는 120일 후 서버와 지원 메일함에서 삭제됩니다. 검사에서 아무것도 발견되지 않으면 아무 흔적도 남지 않습니다.

플레이어의 신고

플레이어는 받은 메시지나 다른 플레이어의 이름이 게임 규칙이나 법에 어긋난다고 생각하면 당사에 신고할 수 있으며, 누구든 이메일로도 신고할 수 있습니다. 신고에는 해당 메시지나 이름, 신고한 사람과 신고된 사람의 이름, 목록에서 고른 사유, 그리고 신고한 사람이 직접 쓴 내용(쓴 경우)이 담깁니다.

신고는 당사 서버에 보관되며, 담당자가 읽고 결정합니다. 신고한 사람에게는 결정 내용을 알려 드립니다. 지원 메일함에는 새 신고가 몇 건이고 어떤 유형인지만 알리는 안내가 도착하며, 내용이나 이름은 담기지 않습니다.

당사가 이렇게 하는 것은 불법 콘텐츠에 대해 법이 요구하기 때문이며(EU 규정 2022/2065, 제16조), 게임 규칙을 지키게 하기 위해서입니다. 신고로 인해 누군가의 생명이나 안전을 위협하는 범죄가 의심되면, 법에 따라 당국에 알려야 합니다(제18조). 이 경우 무슨 일이 있었는지, 누가 관련되었는지 파악하는 데 필요한 정보를 경찰에 전달합니다.

신고는 120일 뒤 삭제되며, 신고한 사람이나 신고된 사람이 캐릭터를 삭제하면 그보다 먼저 삭제됩니다.

데이터를 다루는 다른 주체

게임 서버를 호스팅하는 독일의 netcup GmbH.

이메일을 발송하는 프랑스의 Brevo.

비공개 메시지와 이름의 자동 검사를 운영하고, 지원 요청에 대한 답장 초안을 준비해 주는 미국의 Groq Inc. 메시지의 본문, 귀하가 고르는 이름 또는 요청의 본문만 받으며, 그 밖의 것은 받지 않고, 그것이 누구의 것인지도 모릅니다. 초안은 사람이 읽고 고친 뒤에 귀하에게 답장합니다. 어떤 프로그램도 스스로 귀하에게 답장하지 않습니다. 무엇을 하는지는 위의 「비공개 메시지, 그리고 누가 보는가」와 「귀하가 고르는 이름, 그리고 누가 보는가」에 자세히 적혀 있습니다. 지원 요청도 마찬가지입니다. 귀하의 말에서 아무것도 학습하지 않으며 보관하지도 않습니다.

이 세 곳은 당사를 위해 일합니다. 당사가 요청한 업무를 수행하기 위해서만 귀하의 데이터를 처리하며, 자체적인 목적으로 사용할 수 없습니다.

지원 메일함인 Gmail 계정을 제공하는 Google. 귀하의 지원 요청, 120일 뒤에는 이곳에서도 삭제되는 대화와 이름 파수꾼의 신고, 그리고 매일 밤 보석 기록의 사본이 이곳으로 들어옵니다. Google Drive에는 데이터베이스 백업 복사본도 암호화하여 보관합니다.

같은 백업 복사본을 암호화하여 보관하는 Microsoft 소유의 GitHub. GitHub는 파일을 보관하지만 읽을 수는 없습니다.

Steam을 운영하는 Valve. Reperta는 Steam에서 플레이하며, Steam 계정과 게임 구매, 보석 구매는 Valve가 자체적으로, 자사의 개인정보 처리방침에 따라 처리합니다. Steam으로부터는 귀하를 식별하고, 게임 보유 여부와 결제 여부, 그리고 어느 국가에서 구매하는지를 확인하는 데 필요한 정보와, 체험판 캐릭터가 만들어질 때 귀하의 계정이 언제부터 있었는지만 받습니다. 귀하가 플레이하며 달성한 도전 과제는 귀하의 Steam 계정과 연결하여 Steam에 보내며, Steam이 이를 귀하에게 보여 줍니다.

Groq, Google, GitHub, Valve는 미국 기업입니다. 이들을 거치는 데이터는 유럽연합 밖으로 나갈 수 있습니다.

당국: 법에 따라 알려야 할 때. 신고나 메시지로 인해 누군가의 생명이나 안전을 위협하는 범죄가 의심되는 경우의 경찰(EU 규정 2022/2065, 제18조), 그리고 당사에 명령하는 당국.

처리 이유와 법적 근거

법은 귀하의 데이터를 사용할 때마다 근거가 있어야 한다고 정하고 있으며, 당사의 근거는 세 가지입니다.

계약, 즉 플레이하기 위해 동의하는 약관: 캐릭터, 게임 데이터, 메시지, 시장, 교환, 구매는 귀하가 요청한 게임을 제공하기 위해 필요합니다. 이름과 Steam 계정이 없으면 캐릭터를 만들 수 없습니다.

법적 의무: 각 구매에 대한 확인서를 지속성 있는 매체(게임이 귀하의 컴퓨터에 저장하는 파일, 그리고 이메일을 남기고 확인하신 경우 이메일)로 제공하는 것(이탈리아 소비자법 제51조), 불법 콘텐츠에 대한 신고, 그리고 법에 따라 당국에 알려야 하는 사항(EU 규정 2022/2065, 제16조 및 제18조).

귀하의 권리와 저울질한 당사의 정당한 이익: IP 주소, Steam 계정의 생성 시점과 기술 기록(계정 보안, 가짜 계정으로부터 체험판 보호, 장애), 대화와 이름의 파수꾼과 게임 규칙에 관한 신고(플레이하는 사람들의 안전과 존중), 편지와 조치(규칙을 지키게 하고, 이의를 제기하는 사람에게 답변하기 위함), 모든 사람의 게임 데이터에 대한 측정(게임 조정), 백업 복사본, 그리고 동의 기록과 보석 기록(언젠가 이의가 제기될 경우 무슨 일이 있었는지 증명하기 위함). 이러한 사용에 대해서는 당사에 연락하여 반대할 수 있습니다. 당사에 귀하의 이유보다 더 강한 이유가 없다면 중단합니다.

당사는 동의를 요청하지 않습니다. 개인정보 처리방침의 체크 표시는 귀하가 그것을 읽었다는 뜻일 뿐입니다.

보관 기간

캐릭터를 보유하고 있고, 최소 2년에 한 번은 게임에 접속하는 동안 유지됩니다. 그 이후에는 약관에 따라 캐릭터를 삭제할 수 있습니다. 캐릭터를 삭제하면 캐릭터, 이메일, 메시지, 컬렉션 및 기타 모든 것이 게임에서 즉시 사라집니다.

다만 체험판 캐릭터는 생성된 때부터 6개월 동안 유지됩니다. 이 기간 안에 정식판을 구매하지 않으면 캐릭터가 비활성화되고, 그로부터 90일이 더 지나면 약관에 따라 삭제됩니다. 비활성화하기 전과 삭제하기 전에는 Steam에 게임을 구매했는지 확인합니다. 다만 그 캐릭터로 보석을 구매한 적이 있다면 체험판이 끝나도 삭제하지 않습니다. 캐릭터는 비활성화된 채로 남으며, 다른 캐릭터와 똑같이 보관합니다. 비활성화된 동안에는 직접 삭제할 수 있습니다. Steam으로 접속한 뒤, 캐릭터가 비활성화되었다고 알려 주는 상자에서 삭제를 선택하세요.

백업 복사본에는 한동안 더 남아 있습니다. 서버가 매일 자체 디스크에 만드는 백업은 최근 3개만 남고 오래된 것은 덮어씌워지며, 그 암호화된 버전은 14개를 보관합니다. 서버 밖으로 옮겨 Google Drive와 GitHub에 보관하는 암호화된 백업은 하루에 하나씩 최근 7개와, 그 이전 4주 동안 주마다 하나씩만 남고, 더 오래된 것은 삭제됩니다. 떠난 사람을 되돌리는 데 이 백업을 사용하지는 않습니다.

그 뒤에는 단 세 가지만 남으며, 다음과 같습니다.

밤의 전장 순위표에는 이름 없이 순위 기록만 남습니다. 이는 경기 기록이므로 이를 삭제하면 2위를 한 사람의 기록이 바뀌기 때문입니다. 기념비 순위표에서는 사라지며, 아래에 있던 사람들이 한 칸씩 올라갑니다.

동의 기록에는 귀하의 이름이 포함된 행이 남습니다. 이는 해당 이름이 해당 날짜에 이 개인정보 처리방침을 읽었고, 해당 버전의 약관에 동의했으며, 만 14세 이상이라고 확인했음을 나타냅니다. 이름이 없는 행은 아무것도 증명할 수 없으며, 이 기록은 당사가 귀하에게 규칙을 보여 주었음을 증명하기 위해 존재하기 때문에 보관합니다. 다른 용도로는 사용하지 않으며, 10년이 지나면 삭제됩니다.

보석 기록에는 귀하의 이름이 포함된 행이 남습니다. 보석을 얼마나 받고 사용했는지, 무엇에 언제 사용했는지(예: 가격이 포함된 구매)가 기록됩니다. 이 보석에는 실제 돈이 들어갔을 수 있으며, 귀하나 당사 또는 결제 대행사가 구매에 이의를 제기할 경우 무엇을 구매했는지 증명하기 위해 이 기록을 보관합니다. 서버가 고장 나더라도 잃어버리지 않도록 매일 밤 이 기록의 사본이 이메일로 지원 메일함에 전달됩니다. 다른 용도로는 사용하지 않으며, 서버에서는 10년이 지나면 삭제됩니다.

나머지는 더 짧게 보관됩니다. 당사가 보내는 이메일은 발송 후 30일 동안 서버에 남아 있다가 삭제됩니다. 파수꾼의 신고와 플레이어의 신고는 120일 뒤 서버와 지원 메일함에서 삭제되며, 메일함에서는 휴지통으로 옮겨지고 휴지통은 한 달 안에 저절로 비워집니다. 연결 기술 기록은 몇 주 안에 저절로 덮어씌워집니다.

요청할 수 있는 권리와 방법

귀하는 자신의 데이터를 조회, 수정, 내보내기, 삭제할 수 있고, 당사에 데이터 사용을 줄여 달라고 요청할 수 있으며, 당사가 정당한 이익을 근거로 하는 사용에 반대할 수 있습니다. 데이터 삭제는 설정 → 계정에서 직접 진행할 수 있으며(비활성화된 체험판 캐릭터는 Steam으로 접속할 때 나타나는 상자에서), 누구의 승인도 필요하지 않습니다. 그 외의 사항은 지원 문의 양식을 통해 또는 onetapcoresupport@gmail.com으로 문의해 주세요. 한 달 이내에 답변해 드립니다.

당사가 귀하의 데이터를 부적절하게 처리한다고 생각되면, 이탈리아 개인정보 보호 감독기관(Garante per la protezione dei dati personali, garanteprivacy.it)이나 귀하가 거주하는 국가의 감독기관에 민원을 제기할 수 있습니다.