Reperta · OneTap Core

Conditions générales

Version 2026-11-07b-steam

En deux lignes

Reperta est un jeu de OneTap Core. Le personnage et tout ce qu'il contient restent la propriété de OneTap Core : tu peux y jouer tant que tu respectes ces règles, mais ce n'est pas un bien qui t'appartient. Traite les autres joueurs avec respect et ne triche pas ; si tu le fais, ton personnage peut être suspendu ou supprimé.

Qui nous sommes, et ce que tu acceptes

Le jeu appartient à OneTap Core, le nom sous lequel Leonardo Messina le publie : quand ces règles parlent de OneTap Core, c'est de lui qu'il s'agit. C'est lui qui gère le jeu et le fait fonctionner, et tu peux le contacter via le formulaire d'assistance ou à l'adresse onetapcoresupport@gmail.com. En créant un personnage, tu acceptes ce contrat : c'est un accord entre toi et OneTap Core, et il est valable pour toute la durée où tu utilises le jeu.

Tu dois avoir au moins 14 ans pour créer un personnage, et en le créant tu nous le déclares avec une case à cocher. Si tu as moins de 18 ans, tu as besoin de l'autorisation de ceux qui s'occupent de toi.

Steam, et la démo

Reperta se joue sur Steam : le personnage est créé et tu y accèdes avec ton compte Steam, et un compte Steam n'a qu'un seul personnage.

Sur Steam, ceux qui n'ont pas encore acheté le jeu peuvent jouer à la démo. Dans la démo, on explore les 3 premières cartes et on monte jusqu'au niveau 20 : au-delà, l'expérience est perdue. Au Marché, on achète et on vend, et dans les échanges on donne et on reçoit, mais on n'achète et on ne reçoit que ce qui vient de ces cartes. Les gemmes ne s'achètent pas. Avec le jeu complet, le personnage reprend là où il en était.

La démo dure 6 mois à partir de la création du personnage. Si tu n'achètes pas le jeu complet pendant ce temps, le personnage est désactivé : il ne peut plus être utilisé, mais nous le gardons encore 90 jours, et si tu achètes le jeu pendant ces jours, il redevient comme avant. Une fois ces jours passés, nous le supprimons avec tout ce qu'il contient, et les numéros de série de ses objets redeviennent libres : qui retrouvera ces objets recevra ces numéros, en commençant par le plus bas. Mais si tu avais acheté des gemmes avec ce personnage, nous ne le supprimons pas à la fin de la démo : il reste désactivé jusqu'à ce que tu achètes le jeu.

Un compte Steam créé il y a moins de 7 jours, si son profil le montre, ne peut pas jouer à la démo, et on ne peut pas créer plus de 5 personnages de la démo par jour depuis un même réseau.

Le personnage est à nous, l'usage est à toi

Le personnage, son nom, les artefacts, l'or, l'essence, les gemmes, les titres, les cosmétiques et tout autre élément apparaissant dans le jeu sont et restent la propriété de OneTap Core. Ce que nous te donnons est le droit de les utiliser dans Reperta : un droit personnel, qui ne se cède pas en dehors du jeu.

Cela signifie trois choses, dites clairement : tu ne possèdes aucun objet du jeu ; ces objets n'ont aucune valeur en dehors du jeu et ne peuvent pas être convertis en argent ; et le personnage peut être suspendu ou supprimé, comme décrit plus loin.

Les gemmes achetées avec de l'argent réel ne font pas exception : ce que tu achètes est une licence d'utilisation dans le jeu, pas un bien. Sont préservés les droits que la loi reconnaît aux acheteurs, ainsi que le droit de rétractation lorsqu'il s'applique.

Comment se comporter avec les autres

Dans le jeu, on discute et on échange avec d'autres personnes. Ici, rien de tout cela n'est permis :

HARCELER, menacer, insulter, traquer quelqu'un, ou lui dire des choses offensantes sur sa personne, son physique, ses idées, ses origines, ses amours, ses croyances ou sa situation.

Écrire des choses SEXUELLEMENT EXPLICITES, ou s'adresser ainsi à quelqu'un, et sous aucun prétexte à un mineur.

ESCROQUER : promettre un objet lors d'un échange et ne pas le donner, encaisser et disparaître, usurper l'identité d'un autre joueur ou de l'équipe du jeu, ou piéger quelqu'un pour lui prendre ce qu'il a.

Publier les DONNÉES PERSONNELLES de quelqu'un d'autre, ou demander les siennes.

Faire de la publicité, du spam, des chaînes, ou rediriger les gens ailleurs.

Diffuser des contenus TERRORISTES, ou pousser à la violence : nous les retirons dès que nous les voyons, et dans l'heure sur ordre d'une autorité.

Si tu vois un message ou un nom qui, selon toi, va contre ces règles ou contre la loi, signale-le : avec le bouton SIGNALER, dans le chat et dans la Vitrine, ou via le formulaire d'assistance, à la rubrique « Signaler un joueur » ; choisis le motif et, si tu veux, explique-le en deux lignes. On peut aussi signaler sans personnage, en écrivant à onetapcoresupport@gmail.com : dis-nous ce que tu as vu et où, pourquoi tu penses que c'est illicite ou contraire aux règles, et laisse-nous un nom et une adresse e-mail si tu veux une réponse (pour les abus sur un mineur, ils ne sont pas nécessaires). Ne signale que de bonne foi.

Chaque signalement est lu par une personne, qui décide, et nous disons à celui qui l'a envoyé ce qui a été décidé et comment le contester. Si un signalement fait soupçonner une infraction qui met en danger la vie ou la sécurité de quelqu'un, nous le communiquons aux autorités, comme l'exige la loi.

Le gardien du chat

Ce qui est écrit ci-dessus n'est pas une liste de bonnes intentions : un contrôle automatique lit les messages privés et nous signale les cas graves — mineurs, sexe non désiré, menaces, haine, harcèlement, arnaques.

Ensuite une personne regarde, et une personne décide. Ce n'est pas un programme qui te bloque ni un programme qui te supprime ; mais si ce que tu as écrit est l'une de ces six choses, la suite est dans la section « Suspension et suppression ».

Comment cela fonctionne en détail, et ce qui sort de notre serveur, se trouve dans la politique de confidentialité.

Comment jouer, et comment ne pas jouer

Il est interdit de modifier le jeu et d'utiliser des bots ou des programmes qui automatisent quoi que ce soit à ta place, y compris les autoclickers. Il est interdit d'automatiser les requêtes au serveur, de tenter d'accéder à un compte qui n'est pas le tien ou de contourner les limites du jeu.

Si tu trouves une faille qui te donne un avantage, ne l'exploite pas : signale-la. Qui l'exploite garde la faille et perd son personnage ; qui la signale nous rend service, et nous l'en remercions.

Un personnage par personne. Les personnages ne se vendent pas, ne s'achètent pas, ne se prêtent pas et ne s'échangent pas, que ce soit dans le jeu ou en dehors, tout comme l'or, l'essence, les gemmes ou les artefacts contre de l'argent réel.

Choisis un nom qui n'offense personne et qui ne soit pas celui de quelqu'un d'autre. Quand tu le choisis ou le changes, un contrôle automatique le lit et te prévient s'il pense qu'il peut offenser ; ensuite, une personne décide. Un nom inapproprié, nous le remplaçons par un nom neutre, nous te disons pourquoi, et à ta prochaine connexion tu en choisis un autre, gratuitement ; personne ne pourra plus utiliser ce nom.

Les joueurs ne sont pas tous des personnes

Dans le monde de Reperta, à côté des vrais joueurs, il peut y avoir des joueurs simulés : des personnages contrôlés par le serveur, qui explorent, vendent et achètent au Marché comme tous les autres. Ils concourent aussi au Champ de Bataille de la Nuit et participent au tirage au sort du Banquet d'Odin, et peuvent en remporter les prix et les places. Ils versent aussi de l'or dans les monuments et prennent des places dans leurs classements, et peuvent ainsi te faire descendre dans la tranche suivante. Ils servent à garder le monde vivant quand les joueurs sont peu nombreux, et n'ont aucun signe qui les distingue des autres.

Suspension et suppression

Si tu enfreins ces règles, nous pouvons suspendre ou supprimer ton personnage ainsi que son contenu, sans remboursement. Nous essayons toujours d'être proportionnés : pour un manquement mineur, nous t'avertissons ; pour un cas grave — escroqueries, harcèlement, triche — nous fermons le compte, tout simplement.

Nous t'expliquons toujours pourquoi, quelle règle, comment nous l'avons su — un signalement, le contrôle automatique ou un contrôle de notre part — et qu'une personne a décidé. Tu peux répondre via le formulaire d'assistance : si nous nous sommes trompés, nous rétablirons la situation. Et tu peux toujours saisir un juge.

Tu peux supprimer ton personnage quand tu le souhaites, depuis Paramètres → Compte (pour un personnage de la démo désactivé, depuis l'encadré qui apparaît quand tu te connectes via Steam), sans rien demander à personne. Une fois supprimé, il disparaît définitivement, conformément à la politique de confidentialité.

Un personnage qui n'entre pas dans le jeu pendant 2 ans d'affilée est considéré comme abandonné : nous pouvons le supprimer avec tout ce qu'il contient, gemmes comprises, ou lui retirer des objets et les remettre en jeu, par exemple un numéro de série bas. Si tu nous as laissé une adresse e-mail, nous te prévenons au moins 60 jours avant, et il suffit d'entrer une fois pour tout arrêter.

Pour les autorités

Les autorités des États de l'Union, la Commission européenne et le comité européen des services numériques peuvent nous écrire à onetapcoresupport@gmail.com, y compris pour les injonctions de retrait de contenus à caractère terroriste (règlement (UE) 2022/2065, art. 11 ; règlement (UE) 2021/784, art. 15). Langues : italien et anglais.

Le jeu change

Reperta est vivant : nous ajoutons des mondes, modifions des valeurs, corrigeons des bugs. Les objets que tu possèdes dans le jeu peuvent changer de valeur, de règles ou de nom, et parfois un défaut doit être corrigé même si cela retire quelque chose à quelqu'un. Pour la même raison, nous pouvons modifier ou retirer un objet à un personnage lorsqu'il l'a obtenu par une erreur de notre part, par un défaut ou en trichant.

Le service est fourni en l'état, sans garantie d'accessibilité permanente ou d'absence de défauts. Nous faisons des sauvegardes, mais nous ne pouvons pas promettre qu'une partie ne sera jamais perdue.

Nous pouvons fermer Reperta et éteindre les serveurs quand nous le voulons, même sans motif. Nous l'annonçons d'abord dans le jeu, sauf lorsqu'un motif grave nous oblige à les éteindre immédiatement. À partir de l'annonce, les gemmes ne s'achètent plus, et tu peux dépenser celles que tu as jusqu'à l'arrêt.

Quand le jeu ferme, le personnage et tout ce qu'il contient cessent d'exister. Nous ne remboursons ni le jeu, ni les gemmes déjà dépensées, ni ce qui se trouve dans le personnage : seuls restent les remboursements que la loi nous impose.

Responsabilité

Nous répondons des dommages causés par faute intentionnelle ou lourde, et de tout ce dont la loi ne nous permet pas de nous décharger. Pour le reste — une interruption de service, une partie perdue, le comportement d'un autre joueur — nous ne pouvons rien garantir : c'est un jeu créé par une petite structure, et c'est le contrat.

Aucune clause de ce contrat ne te prive des droits que la loi te garantit en tant que consommateur.

Si elles changent, et quelle loi s'applique

Si nous modifions ces règles de manière substantielle, nous te les présenterons à nouveau, et tu devras les accepter pour continuer à jouer. Les petits changements — une phrase plus claire — sont appliqués directement.

La loi italienne s'applique. Si tu es un consommateur, tu peux toutefois t'adresser au tribunal de ton lieu de résidence, et les protections de ton pays restent valables.

Pour toute demande, le formulaire d'assistance en jeu est la voie la plus directe. Si tu n'arrives pas à entrer dans le jeu, écris à onetapcoresupport@gmail.com.

Ce que nous enregistrons de cette acceptation

Lorsque tu acceptes, nous écrivons à côté de ton personnage la date et la VERSION de ce texte et de la politique de confidentialité, et nous en gardons une ligne séparée dans le registre des acceptations — ainsi, si un jour la question se pose de savoir ce que tu avais accepté, la réponse existe. Ce registre se retrouve aussi dans les copies de sauvegarde.

Si tu supprimes le personnage, ton nom ne disparaît PAS du registre : il reste écrit que ce nom, ce jour-là, a accepté cette version. C'est l'une des rares choses de toi qui survivent à la suppression (les autres sont énumérées dans la politique de confidentialité), et nous la conservons 10 ans pour une seule raison : une ligne sans nom ne prouverait plus rien, et cette ligne est la preuve que nous t'avons montré les règles et que tu les as acceptées. Nous ne l'utilisons pas à d'autres fins — ce n'est pas une adresse, nous ne t'écrivons pas, et cela ne suffit pas à ramener le personnage, qui est vraiment parti.